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世紀帝國Ⅱ:征服者-蒙特祖馬《Age of EmpiresⅡ

發行廠商:微軟工作室
主機平台:PC單機遊戲、可線上
發售日期:1997-10-15
 
 

世紀帝國Ⅱ:征服者-蒙特祖馬《Age of EmpiresⅡ

蒙特蘇馬.jpg

  耶~經過拖達一年的時間,終於玩完蒙特蘇馬,可以給自己鼓掌啦。畢竟有馬都可以玩很久,沒馬就更……好吧,一直拖很久就是因為沒有馬XD~後來反而是為了寫自創小說,考察與阿茲特克、印加文明有關的資料才想到,對耶……蒙特蘇馬玩過一關後就放置Play呵,我記得以前從沒認真破完過這個戰役,每次玩完前三關就後繼無力,因為不理解阿茲特克文明,覺得只能用雙腳走路探堪好難過啊QQ 

 

  不過事實證明阿茲特克曾經盛世一時,但好像就停滯不前了,只是在超古代文明研究裡,阿茲特克的特殊文化,也有不少文物被列為「時空錯位遺物」(以前稱歐帕茲OOPARTS),定義有:用途不明的古物、不尋常或不可能位置發現的古物、不明文明製造的古物,比如阿茲特克的羽蛇神與四輪車就是被列為OOPARTS,哈哈哈,阿茲特克居然有發明四輪車,可是他們沒有使用馬一類的家畜,所以發明了用途也不明。

 

  總之,說到這個蒙特蘇馬,最有名的莫過於羽蛇神(蛇鳥之神),還有貪取黃金的西班牙征服者科爾特斯攻占阿茲特克。夢工廠著名的《勇闖黃金城》就是個對傳聞中以黃金打造的城市帶著奇想冒險的卡通,西班牙人對黃金城充滿憧憬,人人想要獵財的心裡油然而生,於是許多探險隊都到危險的叢林探訪,想揭開這黃金城的神秘面紗。然而,黃金城厄爾朵拉杜(El Dorado)的傳說如《勇闖黃金城》裡表現,地點歸在印加帝國,然後傳聞一來禍延阿茲特克與印加,還有馬雅。

 

  傳說中的羽蛇神(蛇鳥之神)──魁札爾刻亞特爾(Quetzalcoatl)是阿茲特克文化裡的三大創世神之一,主宰晨星、發明書法、曆法,衪愛好和平,還曾經勸導阿茲特克人不要活祭。阿茲特克其實有許多神祇,然後名字都難記得要死,但我也不知道為何就蛇鳥之神最有名,我猜是因為老鷹叼著一隻蛇(據說原本沒有蛇,是一隻鷹站在一顆長滿果實的鮮人掌上,但是因為有特索索莫克的誤譯版本,變成現在流行老鷹吃蛇的說法),這象徵成為阿茲特克發源的開始,因此蛇鳥之神在《失落文明大百科》裡,推測是阿茲特克的祖先。

 

  至於阿茲特克的創世紀也是蠻有趣,這麼多太陽XDD,不禁覺得人類的想像力有夠豐富的,一個太陽一個月亮可以經由不同民族譜出自己的神話,人類其實也挺有信仰。而阿茲特克民族的另一個重要文化,就是生人血祭,主要來源是戰俘,或是異國進貢,少部份是犯重罪的本地人。活人獻祭的文化雖不僅止於阿茲特克,但阿茲特克民族的活人祭卻相當有名,而活人祭也不是單純的殺戮,還需要經過彩排,祭品甚至要受過訓練。

 

  這讓我想到以前看藤子.F.不二雄的異色短篇《牛頭人的大餐》,裡面講到弱肉強食裡,生為「牲畜人」的人類,儘管他們有思維與情感,但是牛面人不只吃牲畜人的肉,還洗腦他們捐獻是種光榮。當然我相信阿茲特克的祭品畢竟都是被抓來的戰俘,面對這些即將臨死前的痛苦,恐懼應該更大吧,不過這種生人活祭,有些居然不光是戰孚,還是自願奉獻的阿茲特克兒童或婦女,比起戰俘,他們也許更像牛面人大餐裡的牲畜人。

 

  總之,除了上述的阿茲特克研究外,世紀帝國的戰役裡,故事講述是兩個主角蒙特蘇馬二世,與他說故事的姪子,庫奧赫特莫克(或稱夸烏特莫克),一名在蒙特蘇馬君王過世後,被拱立成為阿茲特克王的末代君主的豹勇士,該如何對抗敵人底拉斯卡拉、以及碰到西班牙征服者被侵略的經歷。

蒙特蘇馬01-血親統治-1.png

  

  其實這裡的第一關戰役我是蠻喜歡的,綠油油的叢林風格,有著動物的野性呼喚,充滿危險卻又帶著清新氣息的地圖,資源豐沛,不缺米糧,生活富足的感受真美好,雖然最大缺點就是沒有馬……只好鷹斥候跑起來,用你的雙腳探堪地圖啦。第一關是侵占羽蛇神的寺廟,並將四座聖器放進廟中。只要把牆築好,加上一座城堡,接下來就是蒐集資源跟攻打異邦時間的問題囉~
 
  以前的人沒事時就是拼命戰爭,侵略他人領土,阿茲特克也不例外(難怪樹立一堆敵人),在打敗了敵人凱旋而歸後,蒙特祖馬又把目光放在長期的敵人底拉斯卡拉身上。原因是即使取得勝利,似乎也無法平復諸神的憤怒。因此只會出嘴巴的祭司就說:「諸神需要更多的獻祭!」上面提到,活人獻祭是阿茲特克的重要文化,而蒐集來源多半是戰俘,於是底拉斯卡拉就變成蒙特祖馬攻擊的對象,並且蒙特祖馬還要求他的同盟國德斯科科德拉科潘一起加入攻打底拉斯卡拉的行列。

 

  提到德斯科科就想到德斯科科湖,是孕育阿茲特克文明的湖,提供了適宜的居所和豐沛的資源,不過由於城市不斷發展,這座湖至今已經消失。總之蒙特祖馬聽信祭司的話,鴨霸的要求德斯科科跟德拉科潘也加入這場腥風血雨。

蒙特蘇馬02-三國同盟-1.png

  德斯科科+德拉科潘:「蒙特蘇馬大大要求我們為阿茲特克做太多事,但我們仍會聽他的……」

蒙特蘇馬02-三國同盟-2.png

  其實我知道你們兩國一定很想叫他佛蒙特咖哩,一天到晚命令別人很怨欸……但很抱歉因為我是蒙特蘇馬方的,而且事先透過了四次元神預知道你們在打完底拉斯卡拉之後會徹底背叛我(說什麼解放呢?),所以我就先把德拉科潘打爆了ˊ_>ˋ~然後下一位是德斯科科,結果先打自己同盟最後才對付底拉斯卡拉XDD~因為後面幾乎都要對打底拉斯卡拉,這個底拉斯卡拉唸一唸都快變成咒語了……

 

  接著就是假蛇鳥之神的歸來,埃爾南.科爾特斯率領一群貪好黃金的西班牙征服者帶著武力掠奪,這就是黃金傳說禍及阿茲特克,果然最終貪取黃金的西班牙人與底拉斯卡拉結盟對付我……我說那個蒙特蘇馬大大你真的樹立太多敵人?去查了底拉斯卡拉,才知道他們碰上惡鄰居阿茲特克,整天搔擾人家不停,一直被蒙特蘇馬二世試圖侵占,那只能說阿茲特克被怨也沒話講啊XD~誰叫你要一直當惡鄰居。

蒙特蘇馬03-蛇鳥之神-1.png

  無論如何,蒙特蘇馬的首要敵人還是底拉斯卡拉,這關一開始有點危險,就算要認真對付底拉斯卡拉,隔壁的壞鄰居科爾特斯還是不時會來用火槍咻碰,所以準備一座城鎮中心,然後打箭塔誘敵到中心裡,在一齊發射箭矢,很快底拉斯卡拉就會沒兵了。因為蒙特蘇馬已經發現西班牙人擁有他們沒有的,就是「馬」,只要能訓練馬,他們認為沒理由無法使用西班牙人的武器,所以打敗底拉斯卡拉後,奪取西班牙馬匹或擊敗西班牙可以二選一。

蒙特蘇馬04-拉魯西的悲哀-1.png

  好的,最後還是給科爾特斯得逞,攻進鐵諾茲提朗城並佔領,然後囚禁蒙特蘇馬……為了奪回首都,蒙特蘇馬的姪子庫奧莫特赫克(豹勇士)同學需要立即組織一支阿茲特克進攻,這關為了爭取時間,因為只要敵人在首都蓋好世界奇觀,並且讓世界奇觀存活350年就輸定了,所以我不蒐集資源,西北方一路上有很多士兵,善用他們,簡單的難易度十五分鐘以內就能搞定(雖然我還是花了快半小時XD~)

蒙特蘇馬05-沸騰之湖-1.png

  奪回鐵諾茲提朗城後,科爾特斯夾著尾巴準備逃跑了。遊戲裡說,因為蒙特蘇馬君王的死,讓阿茲特克人更加憤怒,但是西班牙人認為蒙特蘇馬是被他的戰士打死的,因為他們對蒙特蘇馬投石塊砸中他,而蒙特蘇馬後來拒絕接受治療而死。遊戲好像是為了增加遊玩度,讓阿茲特克可以利用西班牙的馬和貨車製造韃靼騎兵和火炮,但在歷史上,阿茲特克是沒有馬的~不過難得一關可以用馬與火炮,何樂而不為呢?再來就是武力征服,只要讓科爾特斯和底拉斯卡拉投降就行了。

蒙特蘇馬06-斷矛-1.png

蒙特蘇馬06-斷矛-2.png

  最後的戰役,同樣又是對抗底拉斯卡拉和科爾特斯,承續前面,不能讓西班牙人知道鐵諾茲提朗城的殘破,所以必須先攻,只要催毀科爾特斯的城鎮中心他們就會徹退。是說我終於找到阿茲特克的優勢了(喜極而泣),鷹勇士便宜又好用,花冠戰爭平均每位步兵+4攻擊力,後期圍剿西班牙征服者不成難事呀。可惡的底拉斯卡拉一開始文明度就那麼高,我還要靠自己研發~鐵諾茲提朗城很大耶,有夠難管的。

 

  遊戲戰役到此結束,就像給阿茲特克一個延續文明的感覺,最終還是獲得勝利。不過即使歷史上科爾特斯雖然退回底拉斯卡拉,但是那場被稱為「悲痛之夜」的戰役仍使得科爾特斯不爽決定反攻,一年以後圍攻鐵諾茲提朗城,並擒拿最後君主,也就是遊戲故事裡的描述人庫奧赫特莫克,阿茲特克最終走向毀滅。當然,傳染病天花恐怕也是導致毀滅的原因之一。

 

  阿茲特克的文明裡,最特別的就是鷹勇士與豹勇士(美洲虎戰士)吧,他們的英文分別為Eagle warrior以及Jaguar warrior,兩種是全職戰士,豹勇士常被用在軍事行動的最前線。鷹還被代表為太陽,來源是兩名神祇犧牲生命的無私行為,為太陽帶來生命,他們從火中出現,變成鷹與美洲虎。這讓阿茲特克認為犧牲極其重要,因此這兩大菁英職業的重大職責就是負責用人血來滋養太陽,所以他們從出生就一直都在戰鬥,主要目的就是抓戰俘祭神,所以把戰俘殺死是愚笨行為,但如果能活捉越多名,就越能得到族人裡的讚賞。

 

  也難怪阿茲特克相當暴戾血腥,蛇鳥之神教你們的都去哪了?這讓我覺得,或許西班牙的侵略就是另一種輪迴吧……你殺我我殺你之類,難怪有天業力引暴,羽蛇神要你們不要生人活祭偏不聽……但不得不說,這些消失的文明帶來許多神秘色彩,還有珍貴的歷史寶藏。

蒙特蘇馬06-斷矛-3.png

 

  說真的很喜歡世界奇觀,親友說,他玩世紀帝國的目標就是蒐集所有文明的世界奇觀,他不是來打丈是來觀光~世紀帝國養成觀光,真是個好主意ˊwˋ+

 

成就.jpg

 

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