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製作廠商:SIGONO
發行廠商:SIGONO
主機平台:PC單機遊戲
發售日期:2018-02-08
 
 

  建造火箭,構築靈魂與銀河的連結。奧伯斯系列的延續作,同樣有著賺人眼淚的溫馨故事。故事背景以末日為題材,在遍地廢墟、不斷飄落白雪的地方,罹難者的靈魂正在村莊裡徘徊,只有兩個活著的人背賦所有死者的希望,完成名為「宇宙葬」的神聖葬禮。

 
  宇宙葬的概念算是挺有趣的,打造火箭,由女巫為死者祈禱,將它們的靈魂送到宇宙,以後所有人都能在銀河團聚。男主角約翰年少時期很喜歡宇宙葬,常跟父母親一起觀賞,他還說有一天要成為火箭技師,也要為宇宙葬盡一份心力……
 
  年少的約翰有著廣大的夢想,卻沒想到一場兇猛的瘟疫入侵,瞬間奪走難以計算的人命,末日降臨後,這個原本充滿觀笑與熱鬧人聲的世界,瞬間被死寂填滿,也只剩下他孤獨一人。從那時候起,約翰痛恨宇宙葬,甚至他每天都被罹難者的靈魂困擾,常聽見它們在耳邊呢喃:「帶我走。」
 
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  之後,約翰與女巫林芳相遇,兩人以一起合力打造火箭,將靈魂送到銀河完成宇宙葬為目標。而所謂的火箭就是連結銀河的橋梁。
 
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  延續了地球計劃的探索風格,為了建造火箭需要很多材料,玩家扮演約翰外出尋找材料,之後又扮演芳建火箭,不過也是很逗啦,約翰身為火箭技師之子卻不打造火箭,都在幫忙撿破爛,芳身為女巫卻很會做火箭,感覺工作上好像哪裡怪怪的?但也就剩兩個人要完成這檔困難的使命,所以會火箭技術的女巫正好更厲害。
 
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  原本以為不夠吃的配糧,卻沒想到人類消失的比食物還快,有種莫名辛酸。
 
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  每次的火箭發射都代表一次希望,無論失敗多少次,兩人都絕不能放棄。
 
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  偶然的探索,也會不奇而遇,不過這些靈魂都是曾待在約翰身邊的人,朋友、阿姨、叔叔之類。
 
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  蒐索旅途中會撿到一些殘留物,這些算是支線劇情的物品,可以幫助玩家更快知道遊戲裡發生的事。

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  約翰的工作室,為了加快蒐索零件的速度,一些能在外頭露營、雪地行走,或是地圖等裝備是必要的,只要蒐集足夠的材料就做好裝備。

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  要做到火箭幾號才會成功呢?
 
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  我很喜歡結尾的圖,末日降臨的孤寂黑夜中仍有一絲希望之光,這遊戲不僅是結果,過程也挺有意思 。
 
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  結局後可以繼續蒐集支線的物品,不過啊,因為支線得蒐集的靈魂石實在要太多,玩到後來我用約翰一邊探索,一邊對著螢幕呱呱叫快給我靈魂XDDDD(瞬間變死神)
 
  宇宙葬的題材蠻有趣,有點好奇宇宙葬怎麼埋死者的屍體?是把屍體包一包丟到火箭裡,還是找個地方集體埋葬,然後打造火箭象徵性的將靈魂送至宇宙啊XDD?去深究這種議題感覺就不怎麼浪漫了,不過因為覺得有點像天葬,所以才有這種疑惑,畢竟天葬是西藏特有的喪葬儀式,而且也是把屍體送向天空嘛。
 
  以前我曾想過如果自己離開人世,要嘛不是挖個土埋了自然分解,要麼天葬雖然看起來很殘忍,卻也是一種回歸自然的方法……不過天葬的殘忍方式其意義也是蠻神聖的,天葬並非直接把屍體丟去給禿鷹吃了,還要有天葬師負責切開屍肉、剁碎人骨,應該是這樣才好讓禿鷹下嚥吧。
 
  至於為什麼給禿鷹吃,禿鷹吃屍肉是自然界的法則,在天葬儀式裡,天葬來的禿鷹則為「空行母」的化身,牠們吃掉屍體是與死者結緣,這就是超度。所謂的空行母是藏傳佛教的各類女性護法稱呼,也可泛稱女性佛陀,上師或修行者,是智慧與慈悲的化身,將女性的柔美與重新賦予含義,只存在於佛教的藏傳教,是藏族特有文化。
 
  看過幾篇去觀賞天葬儀式的人們的心得,有一篇覺得寫得不錯想要分享,不過裡面有很多屍照,所以請慎入!!(一位女性去西藏看過天葬後的感言
 
  似乎有種去看過天葬儀式後,會有很深刻的體悟,世間通常只有因和果,少了清淨心就容易被顛倒蒙蔽本性。
 
  相信世間可能還有很多人無法接受天葬,在查資料同時還意外看見另一篇文,雖然又是另一個話題,不過真的挺感慨的。老實說,真相從來沒有對或錯,有問題的都是那些探究話題到最後卻把真相蒙蔽的人心。有興趣觀看請點《飢餓的蘇丹》。
 
  最後我覺得靈魂之橋有著感人的故事,角色性格鮮明很有互動,許多關於生命的課題值得思考。不過假如世界只剩下約翰和林芳,離開以後,誰來為他們做火箭去銀河呢?
 
 
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