食契01.png

製作廠商:番糖遊戲
發行廠商:Efun遊戲平台發行代理
主機平台:手機遊戲
發售日期:2018-03-08

  經營餐廳另類戰鬥RPG。又是被朋友推坑的遊戲~這是個以食物擬人為主的遊戲,為培養食物角色跟開餐館,做料理。對於愛吃的我來說,看著美味料理的確是個享受~

食契02.jpg

  玩家就是個被認定夢想是經營餐廳的人,這位老兄你真好,特地等我擬一份餐廳契約。人物形象可以隨時更換,最下排那三個是發生什麼事(笑)

食契03.jpg

食契04.png

  這是主遊戲介面,不知為何一直給我種航海地圖的感覺XD~說食物的大航海地圖也行啦。阿貓說這隻食靈長得像我家角色,所以我之後抽到他就丟主介面了XD~拿破崙蛋糕的技能好像不錯。故事主線就如開頭所述,玩家簽了合約要經營一家餐廳,玩家手藝不錯但是沒有足夠食材和經費是不可能擴大營運,於是身為食物守護者的食靈們,會協助玩家去狩獵怪物來獲得食材及經驗。半年前與半年後版本對照一下~小幅度更改了,且隨等級提升開放可遊玩度也會變高。

  下方那排按鈕,我幾乎沒怎麼碰過墮神鈕,都只有在打鬥時看到一堆奇奇怪怪的墮神~且雖然有解釋了其用意但我還是不太明白,可能就像寵物之類的……打倒後收服會幫助食靈增加力量吧……

食契05.png

  陪育食靈同時,自己的天賦也要提升。就能在食靈戰鬥中幫助牠們增加能力。假如問我怎麼配,因為我都憑直覺配因此不是攻略哈哈,看自己想配什麼覺得什麼好用最重要。

食契06.png

  隊伍配置很清楚了,不花商幣的狀況下可以編列三種。食靈最有趣的應該就是連攜技了,隊伍編緝的好,就能善用牠們的連攜技來讓戰鬥時更加輕鬆好過關。

食契07.jpg

  這是漢堡小哥,他的髮型有點向星銀島的阿詹。培養食靈的介面,用種子或鑽石抽到的食靈都會放在這兒,說是食靈的倉庫也是啦。召喚鍵就是抽池了,等級是用M、R、SR、UR依順序排列,UR就是最高級的。抽到重覆的食靈就會自動變成升級碎片。每個食靈都有等級、技能培養,還有好感度的增加。

食契08.png

  主線劇情跟任務,完成會得到相對應獎勵。不過老實說我根本沒再認真看故事,就是一直打個沒完,後期好像有說墮神跟食靈似乎有著不可密切的關係?主線劇情的體會就由玩家個人去慢讀了,實在話因為不太吸引我所以跳過不少橋段。

食契09.png

 

  餐廳介面蠻可愛的,食靈打材料就是為了經營餐館。左手邊的研究與冰場鈕,研究可以研發菜色,或是讓菜色升級,下方的冰場則是食靈的休憩所。

食契10.png

  好吃的料理,每份料理也有等級,升級越高,味道、口感、香味跟外觀就會越好。材料所獲則必須經由戰鬥或解任等其他管道獲得。

食契11.png

  戰鬥介面,全部Q版化的食靈們真的很可愛吶~食靈配對可以觸發連攜,所以隊伍編輯蠻重要的。只要一關獲得三星,重覆同個關卡就能以掃蕩模式解決,掃蕩是省時又能獲取材料的好功能啊。

食契12.png

  用掃蕩來獲得所需材料。

食契13.png

  再來說說冰場。食靈工作其實不少,又要戰鬥、顧餐廳、當主廚或服務員的,鮮度會變低。鮮度太低的食靈好像就無法出戰了?我是沒有讓它們的鮮度都變成零,不過冰場可以說是個讓鮮度回復的好地方,或者獲它們吃魔法食物。自己開創魔法料理也可行。疲勞的食靈經由冰場(通常我都給它們待整天),鮮度就會自動恢復。

食契14.png

這裡是餐廳內部。每天都有任務可以賺錢跟經驗,備菜需要一個廚師跟想做的菜色材料。

食契15.png

食契16.png

  隨等級提升或是花錢解鎖,辦公室就會擴大了吧。服務客戶會消耗食靈鮮度,所以開始鮮度變差的食靈就送去冰場休息吧。

  是說這個遊戲對我來說遊戲年齡不是很長,因為它就是打怪收食材,一直擴建餐廳,餐廳功能與美女餐廳那種,以做菜為主的感覺不完全一樣。應該是說我很快就玩膩了,所以沒有去特別深究要怎麼破關,也許是角色群都要重新認識,感覺對我來說有點難,且打著經營餐館主控卻是在戰鬥,我比較想做食物……料理菜色多但做起來就是沒有經營餐廳遊戲那類的實質感,有點空空的。

  雖說不僅是介紹的這些,其實它的可玩性應該也不少,任務數量及地圖也頗多,但是我玩得沒感覺,餐廳介面也是看了沒有想上菜的慾望,我不曉得該如何形容那種感覺,不過網路評價似乎蠻合多人胃口,也是有人玩得非常開心。總之從原本玩下來就還好,接著就沒感覺了,如果真要仔細說,整體色調的氣氛感也讓我玩起來蠻無力,這都是很主觀的見解,遊戲嘛每個人適合度不同。然後就告別了(喂)如果說打發時間也行啦,活動算不會太趕,我之前還有跟上一個。

  最後覆蓋一對雙球冰淇淋,結束這回合。

食契17.jpg

 

arrow
arrow

    艾爾琈 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()